新游预告:《离去之前》 建造没有战争的马铃薯文明

恰喽,大家好,这里是牛游戏新游预告,今天为大家推荐的新游是由Balancing Monkey Games开发并且发行的一款城市建造战略游戏《离去之前(Before We Leave)》,在游戏中,玩家将要建设一个文明。

新游预告:《离去之前》 建造没有战争的马铃薯文明

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游戏名称

离去之前/Before We Leave

发售日期

2020年5月8日

售价

9.99美元

游戏介绍

《Before We Leave》是一款非暴力城市建筑游戏,让你在多个星球上建设属于自己的舒适角落。重新发现并重建文明。建立一个多星球资源网络。克服远古挑战,防御饥饿的太空鲸鱼。

游戏背景

你的人民世世代代住在地底。他们很怀念太阳照在身上的感觉、踏在土地上的声音还有昆虫停在鼻尖的感觉。他们满怀好奇心的前往地表,除了马铃薯之外,什么都不会种。建造草屋和收获……马铃薯来重建文明,扩展你新生的社会到其他大陆甚至其他星球之上。管理资源,发现远古科技,并建立行星间的殖民网络让你在太阳系中冒险。

新游预告:《离去之前》 建造没有战争的马铃薯文明

配置要求

最低配置

操作系统: Windows 10 64 Bit

处理器: Intel Core i5-4300U or AMD Phenom II X4 975

内存: 4 GB RAM

显卡: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti or AMD Radeon HD 4890

存储空间:2 GB

DirectX版本:11

小编评价

这次的这款游戏是一个城市建造类的游戏,玩家将要带领一群从地底出来的原始人来建造一个全新的文明,并且前往太空进行探索。本作有像文明一样的格子机制,不过有一点和文明不同的是,本作没有战争系统,玩家不能向其他的文明宣战。

而只能通过和平手段来发展游戏,玩家也不能制作武器,大家一起种土豆,一起发家致富。值得吐槽的一点是游戏中的文明只会种土豆,不知道是不是在玩《我的世界》的梗。虽然在MC中有其他的作物可以种,但是小麦种了一次收获1-2个,要4个才能合成一个面包,一个面包2.5个饱食度,而马铃薯一次可以收获2-3个,并且一个只要放炉子里烧一烧的烤马铃薯就能回复2.5个饱食度。所以只需要种马铃薯就不会饿死了。

牛游戏新游预告专区将会每天持续更新,会一直为玩家们带来最新游戏的推荐和预告,欢迎喜欢单机游戏的玩家们关注本专题。

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